Yazar: admin

Yazar: admin

Cubetto Kodlama Seti – Okul Öncesi
Foto 20 Ocak 2020 Robotik Setler admin

3-6 yaş arası çocuklarımızın bilgisayar olmadan programlama yapabilmelerine olanak sağlayar. Cubetto, bilgisayar programlamanın temellerini çocuklarımıza renkli bloklar yardımıyla öğretmek üzere tasarlanmış sevimli bir robottur. Bu renkli bloklar sayesinde okumaya ihtiyaç duymadan veya herhangi bir ekrana bağımlı kalmadan programlamanın temel kavramlarını, sıralı talimatları uygulayabilecekler.

Devamını Oku
Kodla(Ma)nisa Projesi
Foto 27 Ocak 2019 Projeler admin

Kodla(Ma)nisa Projesi, Manisa Valiliğince, Manisa İl Milli Eğitim Müdürlüğümüz Koordinatörlüğünde 2015 yılında başlatılan bir Bilişim Teknolojileri Eğitiminde Değişim projesidir.  

Devamını Oku
KodlaRize Projesi
Foto 27 Ocak 2019 Projeler admin

KodlaRize Projesi Rize Valiliği Bünyesinde 2016-2017 eğitim öğretim yılında Rize Valisi Erdoğan BEKTAŞ başkanlığında başlatılmış bir eğitim- öğretim projesidir.  

Devamını Oku
RoboKod Projesi
Foto 27 Ocak 2019 Projeler admin

RoboKod İzmir Robotik Kodlama projesi  

Devamını Oku
CodeCombat İle Oynayarak Kodlama Öğrenin
Foto 17 Ekim 2019 Kodlama Araçları admin

Codecombat; oyun oynarken Python, JavaScript ve CoffeScript dillerini öğretmek için hazırlanmış ücretsiz bir strateji oyun sitesidir.  Site bir oyun mantığıyla çalışıyor. Bölümleri geçmek için verilen haritada karakteri yönlendirmek için kod yazıyorsunuz. Karakteriniz yazdığınız kodlara göre hareket ediyor. Ayrıca zorluk derecesine göre birden çok kişiyle karşılıklı oyun oynayabilirsiniz.  Sitede Türkçe dil seçeneği de mevcut. 9 yaş

Devamını Oku
Algodijital Kodlama Aracı
Foto 17 Ekim 2019 Kodlama Araçları admin

Algo Dijital; çocuklarımıza, oyunlar üzerinden algoritmik düşünme kazanımı vermeyi hedefleyen bir web platformu. Eğlenceli karakterler ve hikâyelerle çocukların; hem dijital beceriler kazanmasına hem de hayatın her alanında faydalanacakları düşünsel kazanımları elde etmesine yardımcı olmayı amaçlıyor. Eğlenceli oyunlarla algoritmik düşünme becerisi kazandırır. Dijital dünyanın alfabesi kodlamayı,blok Temelli Kodlama’yla öğretir. Merak etmeyi ve keşfetmeyi teşvik eder. Uygulama

Devamını Oku
Compute It Algoritma ve Kodlama Aracı
Foto 17 Ekim 2019 Kodlama Araçları admin

Compute it uygulamaması klavye ile algoritma yapmak için geliştirilmiş bir uygulamadır.Klavye yön tuşları ile oynanır. 58 bölümden oluşmaktadır. İlk bölümlerde temel yönlendirme algoritma varken ilerleyen bölümlerde döngüler ve koşullar algoritmaya dahil olmaktadır. Üyelik gerektirmeden kullanılabilmektedir. Uygulama aşamalı şekilde ilerlemekte, bölümleri geçtikçe yeni bölümler açılıyor.Geçtiğiniz bölümler yeşil, üzerinde çalıştığınız bölümler beyaz ve henüz açılmamış bölümler kırmızı

Devamını Oku
Blockly Games Kodlama Araçları
Foto 1 Şubat 2019 Kodlama Araçları admin

Blockly Games,  programlamayı öğretmek amacıyla Google tarafından geliştirilen oyun tabanlı bir projedir. sürükle bırak yöntemiyle çalışan, programlama deneyimi olmayan çocuklara algoritma öğretmek için hazırlanmıştır. Blockly games aşağıdaki bölümlerden oluşur. Bulmaca:  Çeşitli resim ve parçaların uygun şekilde birleştirilmesi şeklinde çalışır. Labirent: Döngülere ve koşullu ifadelerden oluşur. Verilen hedefe ulaşmak için uygun algoritma oluşturulur. 10 adımdan oluşan labirent

Devamını Oku
LightBot Kodlama Aracı
Foto 1 Şubat 2019 Kodlama Araçları admin

LightBot, komutlar vererek karakter istenilen yere ulaştırmayı amaçlayan bir uygulamadır. Siteye üye olmadan da kullanılmaktadır. İlerlemek için kullanılacak yön komutlarının üstüne tıklayıp komutları seçtikten sonra ampül simgesine tıklayıp komutların sonuna ekleyeceksiniz. Uygulama  3 kategoriden oluşmaktadır. 1. kategori 8 bölüm 2. kategori 6 bölüm ve 3. kategori ise 6 bölümden oluşmaktadır. Code.org’un çalışma mantığına benzer şekilde ilerlemektedir. İlerleyen

Devamını Oku
Gümüşkod Projesi
Foto 29 Ekim 2019 Projeler admin

GÜMÜŞKOD KODLAMA EĞİTİMİ PROJESİ, Gümüşhane İl Milli Eğitim Müdürlüğü tarafından hazırlanan projedir Öğrencilerimizi, bilgisayar kullanım becerileriyle donatıp tüketen değil üreten bireyler haline getirmek. Bu çerçevede; teknolojiyi yakından takip eden çocuklarımıza kodlamayı öğreterek, sadece bilişim uygulamaları kullanan değil, yeni uygulamalar üretebilen bir nesil yetiştirmektir. HEDEF GRUP: Gümüşhane ilindeki ortaokul 5-6-7-8 Sınıf öğrencileri, Bilgisayar bilimi dersi olan

Devamını Oku